{"product_id":"programacion-de-juegos-guia-avanzada-para-programadores-y-desarrolladores-de-juegos-para-dominar-el-arte-de-la-codificacion-paperback","title":"Programación de juegos: Guía avanzada para programadores y desarrolladores de juegos para dominar el arte de la codificación - Paperback","description":"\u003cp\u003eby \u003cb\u003eRobert C. Matthews\u003c\/b\u003e (Author)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLa ideolog a de este libro es simple y directa: equipa al usuario con los conceptos m s importantes para catapultar tus habilidades de desarrollo de juegos. Cuando se busca un buen libro que explique la programaci n de juegos, los lectores suelen ser bombardeados con informaci n del autor sin ning n contexto. A menudo, el c digo no tiene sentido, no se ha explicado correctamente y los conceptos que el autor intenta explicar no son claros. La raz n principal de esto es que los autores, al escribir libros t cnicos como este, asumen que el lector tendr  el contexto para cada peque o detalle que omiten y cada detalle importante que decidan transmitir.Este libro fue escrito con especial cuidado para tener en cuenta la perspectiva del lector en lugar del conocimiento del autor, porque al final del d a, el prop sito de los libros es ense arle, en lugar de dejarle decepcionado. Este libro se mantiene fiel a su prop sito y se basa en el contenido discutido en la serie anterior. Aunque los lectores que llegan al nivel avanzado de programaci n de juegos deben tener confianza en su nivel intermedio y b sico de comprensi n del tema, el contenido de los cap tulos tiene cuidado de no dejar nada ambiguo al lector. Estas son algunas de las caracter sticas clave que encontrar  en este libro: - Temas importantes y fundamentales que son clave para la programaci n de juegos avanzada.- Explicaciones completas despu s de cada bloque de c digo para facilitar una mejor entrega de los conceptos.- Una arquitectura de temas adecuada de modo que cada cap tulo se base en el anterior.- Vocabulario amigable y explicativo con jerga m nima para asegurar una mejor experiencia de lectura.En este libro aprender s- Secuencias de inicio y apagado- Capas de aplicaci n- C mo crear personajes y objetos de juego- C mo crear bucles de juego- C mo programar dispositivos e interfaces de usuario-  Sonidos, animaciones y mucho m s\u003c\/p\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eNumber of Pages:\u003c\/strong\u003e 210\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensions:\u003c\/strong\u003e 0.44 x 9 x 6 IN\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003ePublication Date:\u003c\/strong\u003e January 21, 2021\u003c\/div\u003e","brand":"Books by splitShops","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42735367323711,"sku":"9798598276686","price":26.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0105\/8226\/1823\/files\/2c453ae9433f377f59453757cd57f647.webp?v=1765143200","url":"https:\/\/dhl-adrianne.myshopify.com\/products\/programacion-de-juegos-guia-avanzada-para-programadores-y-desarrolladores-de-juegos-para-dominar-el-arte-de-la-codificacion-paperback","provider":"BBB","version":"1.0","type":"link"}